Der Wunderliche Buchladen Von Dog Und Puck

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Der Wunderliche Buchladen Von Dog Und Puck

Puck hat einen Hundekeks-Feiertag erfunden. Doch wo kommen die Leckereien eigentlich her? Zur Beantwortung dieser Frage tauchen Dog und Puck in die Geschichte von "Billy Bellers Hundekeks-Fabrik" ein. Dort gibt sich eine Katze als "Knuddel Wuddel" aus, um in der Hunde-Domäne ihr...

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2024
Dog will mit den Mäusen ein Theaterstück proben. Mangels Schauspieltalent übernimmt Puck die Rolle des Regisseurs. Um zu erfahren, wie man ein Stück am besten auf die Bühne bringt, begeben sich die beiden zur Probe von Shakespeares "Sommernachtstraum". Weil der Spielleiter von seinen Darstellern versetzt wurde, springen Do...
Im Buchladen ist es bitterkalt. Da gilt es herauszufinden, wie man sich am besten warm hält. Und wo ginge das besser, als in einem Buch über den kältesten Kontinent der Welt. Dort ist ein frierender Pinguin auf wärmenden Beistand angewiesen. Um ihm zu helfen, lassen sich die Hunde so einiges einfallen.
Die frechen Ladenmäuse halten Dog vom Lesen ab. Das bringt die Hunde auf ein Buch, das ihnen dabei helfen soll, die Störenfriede einzufangen. Doch auf der "Jagd nach dem Snark" geht es drunter und drüber. Und manchmal löst man ein Problem am besten spielerisch.
Dog liest eine Geschichte über König Artus und die berühmte Burg Camelot vor. Dort sind die Ritter an einer langen Tafel versammelt und versuchen sich lauthals beim König Gehör zu verschaffen. Auf der Suche nach einem Schmusedrachen für Artus, treffen Dog und Puck auf die Zauberin Merlin. Mit ihrer Hilfe finden sie eine ru...
Puck braucht Rat für sein Miniaturmodell der Welt vor 5.000 Jahren. "Oma Pucks Reiseführer ins Alte Ägypten" bietet da nicht nur die richtige Perspektive, sondern auch tiefe Einblicke in die Geschichte einer Pyramide. Aber die Vergangenheit lässt man besser ruhen.
Weil sich Puck schnell allein fühlt, greift Dog zu einem Buch über den verschollenen Finn. Dem scheint es auf seiner einsamen Insel erstaunlich gut zu gefallen. Nur gegen ein Cricketspiel hat er nichts einzuwenden, auch wenn man dazu andere Mitspieler braucht. So weiß Puck am Ende immerhin, wie er sich im Buchladen die Zei...
Dog und Puck suchen nach einer Anleitung für eine "Buchtragemaschine". Das Buch, zu dem sie greifen, führt sie auf eine Baustelle. In der Geschichte wetteifern drei Bagger um die Anerkennung des Bauleiters. Während der eine mit Arbeitseifer punktet, protzen die anderen nur mit ihrer Maschinenleistung. Letztlich braucht es ...
Dog und Puck tauchen in die Welt von Oma Pucks "Krabbel- und Kriechtierführer" ein. Auf der Suche nach einem seltenen Schmetterling erleben die drei ein Abenteuer, bei dem sie die Dinge aus einer ganz neuen Perspektive kennenlernen.
Puck hat einen Hundekeks-Feiertag erfunden. Doch wo kommen die Leckereien eigentlich her? Zur Beantwortung dieser Frage tauchen Dog und Puck in die Geschichte von "Billy Bellers Hundekeks-Fabrik" ein. Dort gibt sich eine Katze als "Knuddel Wuddel" aus, um in der Hunde-Domäne ihre eigenen Geschmacksideen verwirklichen zu kö...
Im Buchladen fällt der Strom aus. Das bringt Dog und Puck auf ein Buch, in dem die Nacht zum Tag wird. Zwei Fledermäuse entführen die beiden auf eine Abenteuer-Safari durch die dunkle Stadt, in der es im Schein des Mondes viel Neues zu entdecken gibt.
An Dogs drittem Hundegeburtstag kommt ihm auf schleierhafte Weise sein Lieblingsstift abhanden. Eine Detektiv-Geschichte muss her. Ins Buch abgetaucht, treffen die Hunde auf Sherlock Holmes. Der hat im vernebelten London seinen Partner Watson verloren. Und nicht nur das: Dog und Puck leisten tatkräftige Unterstützung bei e...
Puck übt sich im Roboterbauen. Einen Sprung in die Zukunft später finden sich die Bücherfreunde auf Professor Asimovs Forschungsstation im Weltraum wieder. Während Dog bei all den spannenden Erfindungen seinen Freund ganz vergisst, kümmert sich Puck um einen Roboterhund, der sich genauso vernachlässigt fühlt wie er.
Die frechen Ladenmäuse halten Dog vom Lesen ab. Das bringt die Hunde auf ein Buch, das ihnen dabei helfen soll, die Störenfriede einzufangen. Doch auf der "Jagd nach dem Snark" geht es drunter und drüber. Und manchmal löst man ein Problem am besten spielerisch.
Dog und Puck tauchen in die Welt des "Magischen Buntstifts" ein. Der soll Puck das Malen beibringen, tut sich aber schwer den Stift auch mal abzugeben. Ein Radiergummi-Unglück beweist, worauf es beim Zeichnen vor allen Dingen ankommt: Das Gemalte genau vor Augen zu haben. So findet Puck letztlich doch seinen inneren Künstl...
Puck will sich von Chamelia, dem Chamäleon Tricks beim Verstecken abschauen. Doch die ist gar nicht so begeistert von ihren Tarnkünsten. So gern würde sie mal nicht mit ihrer Umgebung verschmelzen, doch sie ist zu schüchtern, um sich zu zeigen. Um ihr die Schüchternheit zu nehmen, geben Dog und Puck eine Party für sie.
Dog und Puck stellen sich die großen Fragen des Lebens. Eine Philosophie-Reise mit Oma Puck verspricht Antworten. Doch am Ende brummt vor allem der Schädel. Was bleibt, ist die Erkenntnis, dass mit jeder Frage stets eine spannende Entdeckungsreise beginnt, die mehr neue Fragen aufwirft, als sie Antworten gibt.
Dog und Puck begeben sich mit Oma Puck auf Entdeckungsreise in unterirdische Welten. Am Mittelpunkt der Erde erleben sie einige Überraschungen, von denen Oma Puck - zum Wohle der Einheimischen - ausnahmsweise nichts in ihrem Reiseführer berichten wird.
Dog und Puck lassen sich von Oma Puck auf eine Reise zu den Sternen entführen. Dabei erstrahlen die vertrauten Himmelskörper in einem ganz neuen Licht. Bereit machen, um mit Warp-Geschwindigkeit durch das All zu brausen!
Dogs und Pucks Begeisterung für Abenteuer führt sie in ein magisches Land, in dem stets die Sonne scheint und Pferde fliegen können. Dort stehen sie einer Eselin bei, die unbedingt ein Einhorn sein will und decken die Vorgänge hinter der glitzernden Fassade auf.
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