Sesame Street's Mecha Builders

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Sesame Street's Mecha Builders

Ein Vögelchen hat sich in Zees Satellitenschüssel ein Nest gebaut. Das stört die Verbindung der Bodenstation zur Raumstation. Als ein Missverständnis für großes Chaos sorgt, kommen die Mecha Builders zur Hilfe.

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Staffel 1
Die Marsmännchen haben ein Problem: Ihr Raumschiff ist kaputt und lässt sich nicht mehr stoppen, sodass sie unkontrolliert durch die Gegend fliegen. Da ist Chaos vorprogrammiert. Die Mecha Builders eilen zur Hilfe!
Zugführer Roof hat ein Problem. Er soll ein Spielhaus auf seinem Zug ins Museum transportieren, doch leider ist der Tunnel zu eng für das große Spielhaus. Die Mecha Builders eilen zur Hilfe und lösen das Problem.
Die Mecha Builders helfen Farmer MacBarms Karotten zu ernten. Prompt sind die Karotten allesamt gepflückt, sortiert und in Kisten verpackt!
Zee hat sich versehentlich in einer Flasche eingesperrt. Die Mecha Builders eilen zur Hilfe, analysieren die Lage, planen, testen und lösen das Problem.
Lloyd hat den albernsten Hut aller Zeiten entwickelt und lässt ihn nun am Fließband in der Fabrik herstellen. Aber plötzlich bricht der Hebel ab, mit dem er die Produktion stoppen kann...
Sifs Weltraumrakete wird kurz vor der Landung von einem Weltall Gesteinsbrocken getroffen und verliert dabei eine ihrer Flossen. Die Mecha Builders haben schnell eine Lösung, wie die Rakete möglichst weich und fluffig landen kann.
Lloyd präsentiert sein neues Gokart, was nur durch "Aufziehen" und ganz ohne Benzin herumfahren kann. Doch leider bleibt es schon nach wenigen Metern stehen. Zum Glück tauchen die Mecha Builder auf und wollen Lloyd helfen.
Ranger Nat entdeckt den sehr seltenen großfüßigen Höhlenvogel. Dieser bittet Ranger Nat und die Mechas um Hilfe, da die Tür zu seiner Höhle immer zu fällt. Mit allerlei Tricks versuchen sie die Tür offenzuhalten.
Timmy und seine Oma wollen Laurence Pinecone als Stein-Skulptur darstellen. Allerdings haben sie nicht das richtige Werkzeug und die Mechas eilen zur Hilfe. Am Ende dürfen sie mit dem Meißel und Hammer von Laurence Pincone arbeiten.
Eine neue Erfindung von Zee zerstört immer wieder das Scheunentor auf der Farm von MacBarm. Die Mecha Builders eilen zur Hilfe und versuchen ein Material zu finden, dass dem Zee-Mobil standhält.
Marsmännchen haben die Eisenbahnbrücke mitgenommen, weil sie etwas über Brücken lernen wollen. Gemeinsam mit den Mecha Builders versuchen sie eine neue Brücke zu bauen.
Ranger Nat will mit Timmy auf der Aussichtsplattform seinen Drachen steigen lassen. Doch dieser macht sich leider selbständig und verschwindet. Gemeinsam mit den Mecha Builders versucht Timmy den Drachen wieder zu bekommen.
Zee hat eine Maschine gebaut, mit der er Dinge riesengroß machen kann. Er erwischt aus Versehen eine von MacBarms Kühen, die anschließend so groß wie ein Monster ist. Als ein Sturm aufkommt, helfen die Mechas einen Unterschlupf zu bauen.
Für die Eröffnungszeremonie für den größten Wolkenkratzer fehlt noch die goldene Kugel für die Spitze auf dem Dach. Den Mechas gelingt es die Kugel mit Hilfe eines Gummiseiles auf das Gebäude hinaufzuschleudern.
Die Mecha Builders finden raus, dass große Bälle zwar ganz leicht einen Hügel hinunterrollen können, aber sich auf flachem Boden kaum bewegen. So gelingt es ihnen, große Krocketbälle an den Rand des Hügels zu schieben.
Auf ihrer Wanderung durch den Wald haben Izzy, Timmy und Gerry plötzlich Ranger Nat verloren. Die Mechas kommen zur Hilfe und finden heraus, dass man sich mit Lichtzeichen wunderbar verständigen kann.
Die Mechas eilen zur Hilfe um unbemerkt ein Foto vom "Wie-nennt-man-das" zu machen. Als sie endlich ein Foto von ihm machen können, erwartet sie eine Überraschung.
Die Kinder haben eine Was-passiert-dann-Maschine gebaut. Doch die Konstruktion hat einen Fehler und der Ball stoppt ohne Grund. Die Mechas helfen.
Zee von der Raketenbasis soll von der Raumstation ein Paket erhalten, doch dann fällt plötzlich der Strom aus, sodass die Landebahn nicht beleuchtet werden kann. Zum Glück finden die Mecha Builders eine Lösung für das Problem.
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