To Your Eternity

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To Your Eternity

Nach dem Sieg über die Klopfer, verlässt Fushi Jananda. Er spürt Pioran auf, doch er hat Angst, dass er die alte Frau mit seiner Anwesenheit weiter in Gefahr bringen könnte. Fushi beschließt, sie zu verlassen, allerdings kann er sich nicht so einfach von ihr trennen ...

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Staffel 1
Die Klopfer haben die Kontrolle über zahlreiche Leichen übernommen und greifen die Bewohner Janandas mithilfe der zombieartigen Wesen an. Fushi und seine Freunde versuchen, die Invasion zu stoppen, doch es lauert bereits die nächste Gefahr, in Form von Hayase ...
Fushi ist es gelungen, Pioran zu befreien, doch nun ist er selbst ein Gefangener. Tonari macht es sich zur Aufgabe, ihren Freund aus den Fängen Hayases zu retten, doch der unsterbliche Junge ist seinem Gefängnis längst entkommen. Nun wollen Tonari und Fushi die Insel gemeinsam verlassen, doch dann greifen erneut die Klopfe...
Hayase gelingt es, Fushi im Kampf zu besiegen und selbst zur Anführerin der Insel ernannt zu werden. Jedoch hat sie an dem Posten keinerlei Interesse und gibt die Leitung Janandas an Tonari ab. Hayase möchte lediglich den unsterblichen Jungen unter ihrer Kontrolle haben ...
Die Bewohner Janandas feiern ihren Sieg über den Klopfer. Fushi tauscht sich mit den Jugendlichen aus und erfährt mehr über deren Träume und Wünsche. Tonari erinnert sich an ihr vergangenes Leben mit ihrem Vater zurück. Fushi bereitet sich währenddessen auf den letzten Kampf vor, der ihn zum Insel-Häuptling machen könnte.
Fushi versucht, Pioran aus dem Gefängnis zu befreien. Die alte Frau bittet ihn jedoch, von der Insel zu fliehen und sie zurückzulassen. Doch er setzt die Kämpfe in der Arena fort und verärgert das Publikum, indem er keinen seiner Gegner umbringt. Als erneut ein Klopfer angreift, muss Fushi versuchen, die Bewohner zu schütz...
Fushi sitzt auf der Insel Jananda fest, während Pioran im Gefängnis festgehalten wird. Um die alte Frau zu befreien, nimmt er an einem Turnier teil, dessen Gewinner alles erhält, was er möchte. Um den Wettbewerb als Sieger zu verlassen, muss der unsterbliche Junge lediglich als letzte Person noch am Leben sein ...
Nach dem Tod von Gugu macht sich Fushi schwere Vorwürfe. Er lässt Rean und die anderen zurück, damit er niemanden mehr verletzen kann. Ziellos irrt er durch die Gegend und ruft seinen Erschaffer herbei, um mehr Informationen zu erhalten und stärker zu werden.
Ein Klopfer greift Leens Geburtstagsparty an. Um die Gäste vor Ort zu beschützen, verwandelt sich Fushi zum ersten Mal seit vier Jahren wieder. Gemeinsam mit Gugu greift er den Gegner an, doch dieser ist durch seinen Steinpanzer gut geschützt.
Fushi lebt bereits seit vier Jahren mit Gugu und den anderen zusammen. Nun steht Leens 16. Geburtstag vor der Tür und das Mädchen beschwert sich darüber, dass sie einen völlig fremden Mann heiraten soll. Denn eigentlich schwärmt sie für ihren Freund Gugu. Dieser erhält plötzlich unerwarteten Besuch von seinem Bruder ...
Gugu und Fushi kämpfen im Wald gegen einen mysteriösen Klopfer. Durch den Schnaps, den Gugu in seinem Körper trägt, kommt er auf eine Idee, wie er den Gegner bekämpfen kann. Doch zunächst muss er seine Vorräte an Alkohol auffüllen.
Fushi kümmert sich um Gugu, der sehr geschwächt ist. Als es ihm wieder besser geht, tauschen die beiden Jungen Geschichten über ihre bisherigen Leben aus. So erzählt Fushi von seinen ersten Erinnerungen und Gugu berichtet von seinem Bruder.
Gugu will mehr über Fushis Fähigkeiten erfahren und beginnt, mit dem Jungen zu experimentieren. Als er später jedoch erfährt, dass auch an ihm selbst Experimente durchgeführt wurden, läuft er davon. Er möchte sich allein durchschlagen, doch die Dorfbewohner haben Angst vor seinem verunstalteten Gesicht.
Gugu und sein Bruder leben in bescheidenen Verhältnissen, arbeiten hart und sparen ihren Verdienst, um später eine bessere Zukunft zu haben. Eines Tages bemerkt der Junge jedoch, dass die Ersparnisse weniger werden - und kurz darauf ist sein Bruder mitsamt dem Geld verschwunden.
Nach dem Tod von March zieht Fushi allein durch den Wald. Eines Tages trifft er dort erneut auf Pioran. Die alte Frau beschließt, den Jungen zu begleiten und bringt ihm Sprechen und Schreiben bei. Als er sich besser ausdrücken kann, erzählt er Pioran mehr über seine Vergangenheit.
Parona und den anderen gelingt es, aus dem Gefängnis in Yanome zu entkommen. Sie treten die lange Heimreise nach Ninannah an, doch Hayase und ihre Schergen sind ihnen bereits dicht auf den Fersen ...
Hayase will mehr über Fushis Unsterblichkeit erfahren und bringt ihn, zusammen mit March und Parona, nach Yanome. Dort angekommen sehen sich die drei in der neuen Umgebung um und sind begeistert von den Annehmlichkeiten, die das Land bietet. Doch schon bald tappen sie in eine Falle ...
Die kleine March gibt dem unsterblichen Wesen den Namen Fushi und erklärt ihm einige Dinge über das Menschsein. Danach wird sie von ihren Wächtern wieder eingefangen und zum Altar gebracht, wo sie Oniguma geopfert werden soll. Fushi folgt der Kolonne und schreitet ein, bevor ein riesiger Bär das Mädchen auffressen kann.
Als nächstes zieht das unsterbliche Wesen in der Gestalt des Jungen durch die Welt. Es hat jedoch keinerlei Vorstellung von den Bedürfnissen eines Menschen und stirbt mehrmals. Nach einem erneuten Tod wird der Junge von einem Mädchen gefunden, das unbedingt erwachsen sein möchte. Doch zum Wohl ihres Dorfes soll die kleine ...
Eine mysteriöse Kugel, die die Form eines jeden Gegenstands und Lebewesens annehmen kann, gelangt auf die Erde. Zuerst ist sie ein Stein, dann wird sie zu Moos und schließlich verwandelt sie sich in einen Wolf. Dieser Wolf ist der einzige Freund und Begleiter eines Jungen, der allein in der Tundra lebt.
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